《火焔之紋章》多拉基亞776系統解析
FIRE EMBLEM 776

机種:SFC 厂商:任天堂
類型:SLG 發售日:1999年9月1日

  本作的游戲系統是《紋章の謎》與《聖戰の系譜》的綜合,其中繼承《紋章の謎》的系統較多,最能体現的便是毎章進行中不得SAVE,只能中断,所以難度較高。

游戲系統詳解

1.MAP
  與以往不同的是,如果能達到某種条件,便可以進入隱藏版面(外傳),由于進入的方法各異,所以請玩者留意攻略中毎章是否有“外傳進入方法”的説明,游戲進行中不能SAVE,只能中断。

2.戰斗

與《聖戰の系譜》相同的武器相性
武器=劍→斧→槍→劍……(相克)
魔法=風→雷→火→風……<暗<光
  系譜中較弱的斧系戰士,本次被強化,本次的命中率與回避率最高是99,最低是1,也就是説不存在絶對命中和絶對回避的情况,具体計算公式請参照下一頁。

3.再移動與再行動

  “再移動”是《聖戰の系譜》中出現的系統,騎兵和飛兵有規定的移動范圍内可以進行“再移動”,“再移動”時角色既不能更換武器装備,也不能進入村庄訪問。
  “再行動”是本作出現的新定,在角色状態表中的再行動欄内☆的数量即表示該角色“再行動”的机率,☆的数量與“再行動”的産生成正比,而没有☆的角色是絶對不会“再行動”的。

4.新状態値“体格”
  本作最大的賣点,“体格”値的大小会對角色的回避率産生影響,令外体格高的角色可以担任捕獲敵人的工作,這是獲得重要武器和道具的途徑,不過捕獲敵人也要與己方的戰略相配合,一味地捕獲也是不行的 。体格20的角色,飛兵、騎士是不能捕獲的。

5.新指令“かつぐ”
  此指令可以讓体格高的角色帶一名体格低的角色,而騎兵和飛兵可以无条件地帶体格低于20的角色,這个指令会使游戲中的戰略多樣化。

6.新指令“ぬすむ”
  本作中除了要獲得宝箱中的道具外,再有就是利用盗賊專用的“ぬすむ”指令去奪取敵人身上的武器和道具,但是要注意武器重如超過偸盗者体格値就不行了。再有就是被偸盗的敵人是絶對不会反撃的,因此可以利用這一指令来互解敵人的攻撃。

7.斗技場
  應用與《紋章の謎》相同的系統,在斗技場中死去的角色以后就不会再出現了,這與《聖戰の系譜》有明顯的差別。

8.新状態値“疲勞”
  在游戲中角色攻撃一次或是受攻撃一次都会増加疲勞値,当疲勞値超過該角色的体力値時,下一章就不能出戰了(限第8章以后),由于這樣可能会影響到新仲間的説得,所以最好請大家先看看下一章是否有必須出戰的角色,以免錯過重要的同伴(主人公リ啗フ没有疲勞値)。

9.SKILL發動
  各角色的SKILL種類繼承了《聖戰の系譜》,但是與之不同的是系譜中的SKILL有戰斗只会出現一種,而本作中竟然可以同時出現2種SKILL,比如同時擁有“流星劍”與“月光劍”的マリ-タ就会在戰斗中令這兩種SKILL的效果同現。

10.聖戰士的書
  整个游戲共有12本聖戰士的書,它会提高角色成長机率,這一点與《紋章の謎》中的星之不率[ka3]的效果是一樣的,有了這些書,就可以育成多个超強的角色,它是游戲中最珍貴的道具,一定要全部收集(見下表,★爲成長率)。

11.軍師與指揮値

  軍師只会出現在情節中,并不会直接参戰,他的作用是提供有效的戰術提議。真正在游戲中發揮作用的是主角リ-フ的指揮値,這个数値也以☆表示,☆的数量越多説明指揮度越高,所有参加戰斗的同伴獲得的補正数値也就越高。

12.SKILL(个人特技)

戰斗時發動的SKILL

連續:發動后追加一次攻撃
祈り:危机是回避率上升
怒り:反撃時出現必殺效果
待ち伏せ:必定先制攻撃
突出:戰斗会持續一回合
大盾:發動后完全防御敵方攻撃
見切り:戰斗中封住敵人全部SKILL
流星劍:發動后5回連續攻撃
月光劍:防御无視(攻撃時不計算敵人的防御力)
太陽劍:發動時産生的傷害値變成HP値回復

指令SKILL

盗む:偸取鄰接敵人的道具(道具的重量必須比偸盗人的体格値要低)
踊る:使鄰接的角色行動一次

效果SKILL
値切り:購物時半价
カリスマ:3格内的角色上升10点的支援效果
エリ-ト:經驗値二倍

13.攻防計算公式

物理攻撃力 力+装備武器的威力 -
魔法攻撃力 魔力+装備魔道書的威力 -
捕獲時物理攻撃力 力÷2+装備武器的威力 -
捕獲時魔法攻撃力 魔力÷2+装備魔道書的威力 -
命中率 技×2+装備武器的命中率+幸運 -
回避率 (速度−装備武器的重量)×2+幸運 -
必殺率 技+装力求武器的必殺率 -
物理傷害 己方物理攻撃力−敵守備力−敵方地形效果 ←最小値爲0
魔法傷害 己方魔法攻撃力−敵魔力 ←最小値爲0
必殺時物理傷害 己方物理攻撃力×2−敵守備力−敵方地形效果 ←最小値爲0
必殺時魔法傷害 己方魔法攻撃力×2−敵魔力 ←最小値爲0
實效命中率 己方命中率−敵回避率−敵方地形效果 ←最小値爲1、最大値爲99
攻速 速度−(装備武器的重量−体格) -
追撃發動条件 己方的攻速−敵方的攻速≧4 -
捕獲時 魔力、技、速度、守備値半減 -

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